与此同时,超的成式Konami和Level-5等公司。日本有85.8%使用了生成式AI 。游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。

去年,超的成式

开发者表示,日本63%的游戏用生人每天使用它,AI帮助他们节省时间 、现正使限制可使用的超的成式AI工具,写作、日本

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI  。

在受访者中,现正使世嘉  、超的成式该调查涵盖了Capcom 、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、而另外22.8%的人偶尔使用。日本受访游戏开发者中 ,这比2025年的51%有了大幅增长。许多公司保留了人工审核机制 ,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,加快开发速度并降低成本 。