编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计色彩、和交互

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,分散用户对于背景内容的设计感知 。

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,将重要信息放到视野中心。需牢</p><h4>17、个原确保用户在交互过程中有所了解。设计</p><h4>13、和交互苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,需牢比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,需要牢记的设计 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

5、需牢

10 、对于全新的空间计算 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,让用户拥有更加身临其境的体会。排版、</p><h4>11�、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),下面是梳理总结的 18 个原则
�。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,它会进入悬停状态(hover)�
。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

2  、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尺寸、可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

在使用其他字体的时候,

9、

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,尽量让画布变得更宽,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts	,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、进行交互且无需过多移动头部,图标是填充白色的,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,使用其他颜色 ,具体计算公式如上。

18 、选项卡 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。可选择的或者是处于非选择状态,避免使用白色填充的按钮,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保文本尽量使用白色
,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用玻璃的材质效果�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,结合用户所使用的应用和内容,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。而非更高�
。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而互相嵌套的视觉元素之间
,可以确保可读性。</p><h4>6
、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。圆角应该是同心的
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。</p><h4>8、你也可以进行类似的处理。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、默认的按钮的选中状态,这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

12、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。让用户更加专注。可以借助调暗的方式,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

3 、